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- Do Apr 21, 2016 7:49 pm
- Forum: Ankündigungen und News
- Thema: Mehr Echtzeit, überarbeitete Müdigkeit, Strahlenlast und Energie, weitere Aufwertungen
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Re: Mehr Echtzeit, überarbeitete Müdigkeit, Strahlenlast und Energie, weitere Aufwertungen
Tatsächlicher Anstieg = Vorheriger Anstieg / 10 * MIN(10, Techlevel +1) Wobei das nicht für die Regeneration gilt, die ist bei jedem Techlevel gleich. Kann mir das mal einer übersetzen? Irritierend ist vielleicht die fehlende Klammer in der mathematischen Gleichung. Bin ich auch erst drauf reingefa...
- Do Apr 21, 2016 6:22 pm
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- Thema: Mehr Echtzeit, überarbeitete Müdigkeit, Strahlenlast und Energie, weitere Aufwertungen
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Re: Mehr Echtzeit, überarbeitete Müdigkeit, Strahlenlast und Energie, weitere Aufwertungen
Bei der Tieren ändert sich vorerst nichts in punkto Müdigkeit, oder Tommy?
- Do Apr 21, 2016 5:01 pm
- Forum: Ankündigungen und News
- Thema: Mehr Echtzeit, überarbeitete Müdigkeit, Strahlenlast und Energie, weitere Aufwertungen
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Re: Mehr Echtzeit, überarbeitete Müdigkeit, Strahlenlast und Energie, weitere Aufwertungen
Coole Sache. Danke für das Update!