Die Suche ergab 24 Treffer

von York
Mi Feb 24, 2016 11:05 pm
Forum: Ankündigungen und News
Thema: Kopfgeld läuft nach 90 Tagen aus, Balanceänderungen, weitere Fehlerbehebungen
Antworten: 25
Zugriffe: 17343

Re: Kopfgeld läuft nach 90 Tagen aus, Balanceänderungen, weitere Fehlerbehebungen

macht zusammen: 3.418 Erz (ohne Arbeitszeit) Diese Kosten habe ich doch bewusst rausgelassen. Natürlich könnte man Erzen gehen. Für die Herstellung der Tränke muss man mind. 12 K Erz (1.500 x 8 Erz im Schnitt, die ich beim Erzen erzielen könnte) einreichnen, zuzüglich der Fehlschläge beim Herstelle...
von York
Mi Feb 24, 2016 10:57 pm
Forum: Ankündigungen und News
Thema: Kopfgeld läuft nach 90 Tagen aus, Balanceänderungen, weitere Fehlerbehebungen
Antworten: 25
Zugriffe: 17343

Re: Kopfgeld läuft nach 90 Tagen aus, Balanceänderungen, weitere Fehlerbehebungen

Der Erztrank kostet aktuell ca. 6.418 Erz in der Herstellung. (Klopfer schwache Tränke eher 4Erz je Stück, als nur 2Erz) im Verkauf, ja - aber nicht in der Herstellung. Die Einzelteile sind so gering, dass man mit zwei Stellen nach dem Komma rechnen muss. Ich hab den schwachen Wachtrank durchgerech...
von York
Mi Feb 24, 2016 10:47 pm
Forum: Ankündigungen und News
Thema: Kopfgeld läuft nach 90 Tagen aus, Balanceänderungen, weitere Fehlerbehebungen
Antworten: 25
Zugriffe: 17343

Re: Kopfgeld läuft nach 90 Tagen aus, Balanceänderungen, weitere Fehlerbehebungen

Der Erztrank kostet aktuell ca. 6.418 Erz in der Herstellung. (Klopfer schwache Tränke eher 4Erz je Stück, als nur 2Erz)
Kauft man ihn jedoch ein (Experimentitem) so kommt man unter 2k Erz.

In der Konstellation stellt den nach wie vor keiner her Tommy ;-)
von York
Mi Feb 24, 2016 3:42 pm
Forum: Ankündigungen und News
Thema: Kopfgeld läuft nach 90 Tagen aus, Balanceänderungen, weitere Fehlerbehebungen
Antworten: 25
Zugriffe: 17343

Re: Kopfgeld läuft nach 90 Tagen aus, Balanceänderungen, weitere Fehlerbehebungen

Danke das du derzeit so aktiv bist und uralte Fehler beseitigst! :-) Hätte noch einen Vorschlag für die HoF: Reiseerfahrung sollte wie alle anderen indirekten Eigenschaften weiter steigen, also auch wenn man bereits 1000 Reiseerfahrung hat. Und für's Graben sollte es sowas wie "Archäologieerfahrungs...