Biologische Stoffe
Verfasst von the-quality am Fr, 29/01/2010 - 20:38
A-Virus |
Typ: |
Bio |
|
Stärke: |
0 |
Verteidigung: |
0 |
Anforderung: |
Bio Level 1 |
Beschreibung: |
Ein gefährlicher biologischer Stoff |
Besonderheiten: |
Herstellung nur im Biolabor möglich |
Kosten: |
|
T-Virus |
Typ: |
Bio |
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Stärke: |
0 |
Verteidigung: |
0 |
Anforderung: |
Bio Level 2 |
Beschreibung: |
Ein gefährlicher biologischer Stoff
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Besonderheiten: |
Herstellung nur im Biolabor möglich |
Kosten: |
|
N-Virus |
Typ: |
Bio |
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Stärke: |
0 |
Verteidigung: |
0 |
Anforderung: |
Bio Level 3 |
Beschreibung: |
Ein gefährlicher biologischer Stoff |
Besonderheiten: |
Herstellung nur im Biolabor möglich |
Kosten: |
|
Kampfstoff XB-100 |
Typ: |
Bio |
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Stärke: |
0 |
Verteidigung: |
0 |
Anforderung: |
Bio Level 4 |
Beschreibung: |
Ein gefährlicher biologischer Stoff
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Besonderheiten: |
Herstellung nur im Biolabor möglich |
Kosten: |
|
Kampfstoff XB-2000 |
Typ: |
Bio |
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Stärke: |
0 |
Verteidigung: |
0 |
Anforderung: |
Bio Level 5 |
Beschreibung: |
Ein gefährlicher biologischer Stoff
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Besonderheiten: |
Herstellung nur im Biolabor möglich |
Kosten: |
|
XB Stabilisator |
Typ: |
Bio |
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Stärke: |
0 |
Verteidigung: |
0 |
Anforderung: |
Bio Level 6 |
Beschreibung: |
Biologischer Stoff zur Stabilisierung des XB Kampfstoffes
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Besonderheiten: |
Herstellung nur im Biolabor möglich |
Kosten: |
|
XB-5000 |
Typ: |
Bio |
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Stärke: |
0 |
Verteidigung: |
0 |
Anforderung: |
Bio Level 7 |
Beschreibung: |
Ein Kampfstoff, seine Auswirkungen kannst du überall sehen. |
Besonderheiten: |
Herstellung nur im Biolabor möglich |
Kosten: |
|
Waffenfähiges XB-5000 |
Typ: |
Bio |
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Stärke: |
0 |
Verteidigung: |
0 |
Anforderung: |
Bio Level 8 |
Beschreibung: |
Der stabilisierte XB Kampfstoff |
Besonderheiten: |
Herstellung nur im Biolabor möglich |
Kosten: |
|
XB-5000 Granate |
Typ: |
HighTech Waffen |
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Stärke: |
4000 |
Verteidigung: |
1000 |
Anforderung: |
Bauen: Bio Level 9 Benutzen: 4000 EP,250 Kraft,200 Intelligenz,500 Geschwindigkeit,200 Ausdauer |
Besonderheit: |
unberechenbar, Einweg, Herstellung nur im Biolabor möglich |
Beschreibung: |
Waffenfähiges XB in handlicher Form |
Kosten: |
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M3-Virus |
Typ: |
Bio |
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Stärke: |
0 |
Verteidigung: |
0 |
Anforderung: |
Bio Level 10 |
Beschreibung: |
Ein gefährlicher biologischer Stoff, instabil |
Besonderheiten: |
Herstellung nur im Biolabor möglich |
Kosten: |
|
M3-Antivirus |
Typ: |
Bio |
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Stärke: |
0 |
Verteidigung: |
0 |
Anforderung: |
Bio Level 11 |
Beschreibung: |
Ein gefährlicher biologischer Stoff, instabil |
Besonderheiten: |
Herstellung nur im Biolabor möglich |
Kosten: |
|
M4-Virus |
Typ: |
Bio |
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Stärke: |
0 |
Verteidigung: |
0 |
Anforderung: |
Bio Level 12 |
Beschreibung: |
Eine Weiterentwicklung des XB Kampfstoffes. Dieses Virus ist verantwortlich für die Mutationen an vielen Menschen
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Besonderheiten: |
Herstellung nur im Biolabor möglich |
Kosten: |
|
M4-Antivirus |
Typ: |
Bio |
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Stärke: |
0 |
Verteidigung: |
0 |
Anforderung: |
Bio Level 13 |
Beschreibung: |
Der Antivirus zu M4. Mit diesem Stoff können die Mutationen an Menschen umgekehrt werden.
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Besonderheiten: |
Herstellung nur im Biolabor möglich |
Kosten: |
|
M4-Virus Injektion |
Typ: |
Bio |
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Stärke: |
2 |
Verteidigung: |
5 |
Anforderung: |
200 Ausdauer |
Beschreibung: |
Der M4 Virus als handliche Injektion |
Besonderheiten: |
Verursacht Mutationen bei Menschen |
Beschaffung: |
M4-Virus und leere Spritze in den Händen zusammen führen |
M4-Antivirus Injektion |
Typ: |
Bio |
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Stärke: |
2 |
Verteidigung: |
5 |
Anforderung: |
300 Ausdauer |
Beschreibung: |
Der M4 Antivirus als handliche Injektion |
Besonderheiten: |
Wirkt gegen die Mutationen |
Beschaffung: |
M4-Antivirus und leere Spritze in den Händen zusammen führen |
Biosensor |
Typ: |
Bio |
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Stärke: |
0 |
Verteidigung: |
0 |
Anforderung: |
Biolevel 14 |
Beschreibung: |
Ist Bestandteil der Biorakete |
Besonderheiten: |
unbekannt |
Kosten: |
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