Fortschrittliche Waffen
Verfasst von the-quality am Fr, 29/01/2010 - 21:28
leere Kleinmann |
Typ: |
fortschrittliche Waffen |
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Stärke: |
0 |
Verteidigung: |
0 |
Anforderung: |
700 EP |
Besonderheit: |
Herstellung nur in der Waffenfabrik möglich, benötigt Munition |
Beschreibung: |
Die Kleinmann ist ohne Munition nicht zu gebrauchen. |
Beschaffung: |
muss gefunden werden |
leerer Taser |
Typ: |
fortschrittliche Waffen |
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Stärke: |
0 |
Verteidigung: |
0 |
Anforderung: |
1000 EP |
Besonderheit: |
benötigt Munition |
Beschreibung: |
Ohne Taserspitzen ist diese Waffe nutzlos |
Beschaffung: |
muss gefunden werden |
leere Nailgun |
Typ: |
fortschrittliche Waffen |
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Stärke: |
0 |
Verteidigung: |
0 |
Anforderung: |
400 EP |
Besonderheit: |
--- |
Beschreibung: |
Diese Waffe muss erst nachgeladen werden |
Beschaffung: |
muss gefunden werden |
leere Klingenschleuder |
Typ: |
fortschrittliche Waffen |
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Stärke: |
0 |
Verteidigung: |
0 |
Anforderung: |
700 EP |
Besonderheit: |
--- |
Beschreibung: |
Diese Waffe muss erst nachgeladen werden |
Beschaffung: |
muss gefunden werden |
leerer Flammenwerfer |
Typ: |
fortschrittliche Waffen |
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Stärke: |
0 |
Verteidigung: |
0 |
Anforderung: |
1000 EP |
Besonderheit: |
--- |
Beschreibung: |
Dieser Flammenwerfer muss erst nachgefüllt werden |
Beschaffung: |
muss gefunden werden |
Scheinwerfer |
Typ: |
fortschrittliche Waffen |
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Stärke: |
90 |
Verteidigung: |
600 |
Anforderung: |
400 EP |
Besonderheit: |
--- |
Beschreibung: |
Schützt vor mutierten Tieren und anderen lichtscheuen Wesen
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Beschaffung: |
muss erfunden werden |
Kleinmann SG6 |
Typ: |
fortschrittliche Waffen |
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Stärke: |
128 |
Verteidigung: |
12 |
Anforderung: |
700 EP |
Besonderheit: |
Herstellung nur in der Waffenfabrik möglich, benötigt Munition |
Beschreibung: |
Eine Handfeuerwaffe 7.62 mm |
Beschaffung: |
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Taser |
Typ: |
fortschrittliche Waffen |
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Stärke: |
177 |
Verteidigung: |
18 |
Anforderung: |
1000 EP |
Besonderheit: |
benötigt Munition, minimaler Schaden bei Wällen |
Beschreibung: |
Eine sehr schmerzhafte Elektrowaffe |
Beschaffung: |
muss erfunden werden |
Flammenwerfer |
Typ: |
fortschrittliche Waffen |
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Stärke: |
190 |
Verteidigung: |
17 |
Anforderung: |
1000 EP |
Besonderheit: |
unerechenbar |
Beschreibung: |
Ein selbstgebastelter Flammenwerfer |
Beschaffung: |
muss erfunden werden |
UHX Kleinmann |
Typ: |
fortschrittliche Waffen |
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Stärke: |
196 |
Verteidigung: |
16 |
Anforderung: |
800 EP |
Besonderheit: |
Benötigt Munition |
Beschreibung: |
Kleinmann mit Uranhexfluorid Geschossen |
Beschaffung: |
Du nimmst das UHX-Magazin und steckst es in die Kleinmann. *zack-klack* Du setzt ein fieses Grinsen auf. |
Sprengbogen |
Typ: |
fortschrittliche Waffen |
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Stärke: |
200 |
Verteidigung: |
100 |
Anforderung: |
600 EP, 100 Intelligenz |
Besonderheit: |
Benötigt Munition |
Beschreibung: |
Ein Bogen mit Sprengpfeilen |
Beschaffung: |
--- |
Klingenschleuder |
Typ: |
fortschrittliche Waffen |
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Stärke: |
200 |
Verteidigung: |
10 |
Anforderung: |
700 EP |
Besonderheit: |
Benötigt Munition, minimaler Schaden bei Wällen |
Beschreibung: |
Schleudert dünne rotierende Messerklingen |
Beschaffung: |
--- |
Nailgun |
Typ: |
fortschrittliche Waffen |
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Stärke: |
220 |
Verteidigung: |
1 |
Anforderung: |
400 EP |
Besonderheit: |
Benötigt Munition, minimaler Schaden bei Wällen |
Beschreibung: |
Nagelschussmaschine |
Beschaffung: |
--- |
Granatwerfer |
Typ: |
fortschrittliche Waffen |
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Stärke: |
245 |
Verteidigung: |
15 |
Anforderung: |
1500 EP 200 Intelligenz 200 Geschwindigkeit |
Besonderheit: |
unberechenbar |
Beschreibung: |
sieht irgendwie ulkig aus |
Beschaffung: |
muss erfunden werden |
Säurewerfer |
Typ: |
fortschrittliche Waffen |
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Stärke: |
280 |
Verteidigung: |
15 |
Anforderung: |
1800 EP 200 Intelligenz 200 Geschwindigkeit |
Besonderheit: |
unberechenbar |
Beschreibung: |
schleudert Batteriesäure |
Beschaffung: |
muss erfunden werden |
Molotow Cocktail |
Typ: |
fortschrittliche Waffen |
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Stärke: |
600 |
Verteidigung: |
80 |
Anforderung: |
2000 EP 500 Intelligenz 200 Ausdauer |
Besonderheit: |
Herstellung nur in der Waffenfabrik möglich |
Beschreibung: |
Ein handelsüblicher Molotow Cocktail, Einweg |
Beschaffung: |
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Wurfsterne |
Typ: |
fortschrittliche Waffen |
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Stärke: |
700 |
Verteidigung: |
60 |
Anforderung: |
2500 EP 800 Intelligenz |
Besonderheit: |
Herstellung nur in der Waffenfabrik möglich |
Beschreibung: |
Wurfsterne aus gehärtetem Stahl, Einweg |
Beschaffung: |
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Gasgranate |
Typ: |
fortschrittliche Waffen |
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Stärke: |
800 |
Verteidigung: |
100 |
Anforderung: |
2500 EP 1000 Intelligenz |
Besonderheit: |
Herstellung nur in der Waffenfabrik möglich, Einweg |
Beschreibung: |
Eine handelsübliche Gasgranate |
Beschaffung: |
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